Необычный

All We Need Is Brain

«Все, что нам нужно — мозг» (All We Need Is Brain) — отличная логическая игра, которая поможет Вам убить несколько часов времени.

Создатели игры полагают, что любимое лакомство зомби — человеческий моз. Именно при помощи мозга вам и придется манипулировать зомбаками, выманивая их из могил и заманивая в хитроумные ловушки. Читать дальше>>

Автор: Admin | 2011-03-16 | Необычные игры

Sieger Level Pack




Главная цель игры Sieger (Победитель) заключается в изничтожении стражников, охраняющих замок. Игра является практически точной копией небезызвестной Crush The Castle, с тем отличием, что вместо катапульты и камней, разработчики предлагают нам почувствовать себя в роли канонира и обрушить шквал пушечных ядер на головы многочисленных противников. Игра предлагает множество разнообразных уровней-головоломок, каждый из которых имеет несколько оригинальных решений. Читать дальше>>

Автор: Admin | 2011-06-09 | Необычные игры

Эволюция графики в видеоиграх с 1990-2011

Многие из вас наверное с теплотой в сердце вспоминают те деньки, когда целыми днями просиживали за спасением мира от ужасных монстров, созданных разработчиками Квейк и Дум, не раз спасали вселенную, побеждая на чемпионате Смертельная битва, и завоевывали новые территории в Дюне и Старкрафте.

Кстати, первая видео-игра датирована 1947 годом, называлась «Теннис для двоих» (Tennis for two ) и в нее играли на обычном, хотя и слегка модифицированном, осцилографе.

С появлением Apple II, Commodore 64 и ZX Spectrum в конце 70-х-начале 80-х у обычных людей появилась возможность играть в игры прямо у себя дома. К середине 80х индустрия видеоигр начала развиваться невероятными темпами: свет увидели такие хиты, как Zork, Battlezone and Bard’s Tale.

Девяностые можно без преувеличения назвать золотой эрой игростроения, именно тогда были заложены все основы и стандарты основных жанров, которые актуальны и по сей день. В то же время появились компании — разработчики игр, которые до сих пор продолжают радовать нас своими творениями: Activision, Electronic Arts, Blizzard и id Software.

Спустя два десятилетия игры сделали огромный скачек, как в графике, так и в своей прожорливости к компьютерным ресурсам.

Новое поколение геймеров называет игры тех лет унылым говном и закрывает глаза при виде графики, но большинство ветеранов с ностальгией вспоминают свою молодость, когда садятся за старый-добрый старкафт или дум.

Давайте посмотрим, как менялась графика в играх начиная с 1990 года:

1990

  • На прилавках магазинов появилась 16 битная консоль от Nintendo, Super Famicom
  • Крмпания Creative Labs представила звуковую карту Soundblaster Pro
  • Релиз Windows 3.0


Wing Commander

Читать дальше>>

Автор: Admin | 2010-10-22 | Все обо всем

3D искусство на улицах города (3D Pavement Art)

Самое необычное направление современной живописи зародилось сравнительно недавно и носит название 3D Pavement Art (3D искусство на улицах города), которое основано на анаморфозисе (anamorphosis) – учение об искажениях в живописи, которое широко использовали в своих работах живописцы Ренессанса и барокко, чтобы создавать оптические иллюзии увеличения ширины и высоты в своих полотнах.
Эти рисунки на улицах различных городов поражают своей реалистичностью.

Самые выдающиеся представители этого стиля — это Эдгар Мюллер (Edgar Müller), Курт Веннер (Kurt Wenner), Манфред Стадер (Manfred Stader) и Джулиан Бивер (Julian Beever). Вот на их то произведениях мы и познакомимся со столь необычным направлением в современном изобразительном искусстве.

Эдгар Мюллер (Edgar Müller)


Эдгар Мюллер — германский мастер уличной живописи и в качестве холста, как вы уже наверное догадались, он использует обычные улицы обычных городов. Читать дальше>>

Автор: Admin | 2010-06-25 | Искусство

GIF
Видео
Видео
Все обо всем
Забавно!
Иллюстрированные факты
Искусство
Истории
Все размещенные на сайте материалы без указания первоисточника являются авторскими. Любая перепечатка информации с данного сайта должна сопровождаться ссылкой, ведущей на www.unnatural.ru.