Необычный

Самая охраняемая тайна: устройство ядерных зарядов

«Больше всего люди интересуются тем, что их совершенно не касается.»
Бернард Шоу


В середине прошлого века устройство атомной бомбы было строжайшей тайной. Только крайне ограниченный круг учёных, приближённых к правительствам великих держав, был посвящён в этот секрет. Прочим же смертным полагалось лишь знать, что к делу имеет какое-то отношение формула E=mc², что нужен уран и что всё это очень сильное колдунство. Сейчас всё изменилось.

Ныне устройство атомной бомбы можно узнать из открытых источников, но по-прежнему мало кто представляет, как работает самое страшное оружие человечества. А разобраться стоит. Например, чтобы определять, где в книгах и фильмах фантастические допущения, где антинаучная чушь, а где автор справочник прочёл, но ничего не понял. Читать дальше>>

Автор: Admin | 2017-12-02 | Все обо всем

DIET WATT: устройство для мониторинга количества потребляемой энергии

В продолжении темы о сохранении электроэнергии еще одно устройство, но на этот раз более полезное.


DIET WATT служит для мониторинга количества потребляемой энергии. С его помощью Вы всегда будете знать сколько именно потребляет энергии тот или иной прибор в Вашем доме. От особо прожорливых можно будет избавиться или включать в розетку реже, тем самым экономя огромное количество энергии и денег. Читать дальше>>

Автор: Admin | 2010-12-29 | Необычные вещи

Жуткое зарядное устройство для вашего Iphone


Пуповина и Iphone… употребление этих слов в одном предложении уже звучит нелепо, но китайский художник и дизайнер Мио-Аи-Зава (Mio I-zawa) расценил, что сочетание несочетаемого — это верный путь к успеху. В результате гениального полета мыслей художника на свет появился самый необычный аксессуар за всю историю существования Iphone. Читать дальше>>

Автор: Admin | 2010-10-10 | Необычные вещи

Ошибки гениев: не подтвердившиеся научные гипотезы

«Прогресс состоит не в замене неверной теории на верную, а в замене одной неверной теории, на другую неверную, но уточнённую.»
Стивен Хокинг

Во времена, когда наука делала первые шаги, гипотезы нередко строились на основании недостаточной и недостоверной информации. Нехватка исходных данных заставляла исследователей напрягать воображение. Авторы не скупились на невероятные, ошеломляющие допущения, ведь не было предшественников, которые ограничивали бы полёт мысли. Положив на стол чистый лист, учёный брал в руки перо и описывал устройство мироздания как ему вздумается. Зачастую получалась удивительная ерунда. Но у истинного гения даже ошибки приводили к гениальным выводам. Читать дальше>>

Автор: Admin | 2023-05-05 | Наука

Куда дальше пойдёт эволюция?

«Дьявол ещё может измениться.
Когда-то он был ангелом и, может быть,
продолжает эволюционировать.»

Лоренс Питер


Когда фантасту нужно описать вращающиеся у далёких звёзд планеты, он привычно берёт за основу современную Землю или одну из ушедших геологических эпох, иногда дополняя картину оригинальными деталями по своему усмотрению. Имея перед глазами учебник, представить мир папоротников и динозавров несложно. Но что, если чужой мир старше нашего? Как будут выглядеть океаны, леса и звери через 100 миллионов лет? Какими путями пойдёт эволюция видов? Читать дальше>>

Автор: Admin | 2023-01-12 | Наука

Видоизменённый разум: компьютеры будущего


Хотя персональный компьютер прошёл долгий путь от громоздкой машины до миниатюрного смартфона, базовые принципы его работы почти не изменились. Будущее компьютеров обычно связывают с зарождением искусственного разума. Однако многие учёные скептически смотрят на то, что он появится на существующей элементной базе. Вероятно, для того чтобы «поумнеть», придётся измениться и самим компьютерам. Какими они станут? Читать дальше>>

Автор: Admin | 2023-01-11 | Наука

Прошлое и будущее роботов: новые законы роботехники


Роботы давно стали частью нашего мира. Предполагалось, что они заменят людей на вредных и поточных производствах, станут безропотными слугами и интеллектуальными помощниками. Однако в реальности появление роботов способствует не замещению человека, а созданию для него принципиально новых видов деятельности. Чего нам ждать от дальнейшей автоматизации? Читать дальше>>

Автор: Admin | 2022-03-23 | Все обо всем

Игровые автоматы онлайн — мифы и их разоблачения

1

Игровые автоматы с момента своего появления обросли мифами и легендами похлеще древнегреческих богов. В данной статье мы попытаемся разобраться, что в этих историях является правдой, а что — плодом параноидальной фантазии игроков. Сразу же отмечу, что в статье мы затронем как типовые слоты, так и игровые автоматы онлайн, которые в последнее время приобрели небывалую популярность… кстати, поиграть в них вы можете на GGBet.

СКАЗКА ПЕРВАЯ: Администрация казино может регулировать вероятность выигрыша в слоты.

РАЗОБЛАЧЕНИЕ: Персонал казино не может влиять на выигрыш клиентов заведения. Более того, в сетевых заведениях, владелец ресурса и разработчик софта заинтересованы в разных вещах. Несмотря на то, что игорному оператору выгоден проигрыш клиентов, у разработчика софта нет никакой причины влиять на выплаты слот-машин.

Поставщик игорного ПО получает процент с оборота казино, а не с его прибыли. Чем больше ставок сделают клиенты, тем больше заработает разработчик игорной платформы.

Если говорить о наземных казино, то проценты выплат слотов записываются на игровой чип программистами завода-производителя. Перед этим процент выплат просчитывается на компьютерном эмуляторе автомата в течение нескольких лет.

Далее микросхемы проходят проверку органов госконтроля на соответствие процента выигрыша, указанного производителем, действительному положению дел. Когда игровые автоматы устанавливаются в зале казино, все микросхемы уже встроены и закрыты для доступа персонала заведения.

В случае с игровыми автоматами онлайн ситуация схожая: казино покупает лицензионный софт, который сертифицируется и стандартизируется надзорными органами — внести правки в него извне попросту невозможно. Именно такое ПО использует, к примеру, казино GGBet.

2

СКАЗКА ВТОРАЯ: Если вероятность выигрыша задается программистами, то результаты игры не могут быть случайными.

РАЗОБЛАЧЕНИЕ: Результаты каждого вращения виртуальных барабанов в слотах случайны. Программисты задают вероятность выигрыша путем изменения множества чисел, из которых выбирается случайный результат, а также путем варьирования вознаграждения за каждую комбинацию.

Чем бо́льшему количеству комбинаций заданы невыигрышные результаты, тем меньшим будет процент выплат автомата. В тоже время, если на виртуальном барабане разместить больше редких и дорогих символов, увеличить выплаты за частые комбинации, то слот будет иметь высокий процент выплат.

Процент выплат – не что иное, как соотношение абсолютной величины выигрышей и проигрышей в слот-машине. Представим, что нам нужно создать автомат, симулирующий игру в «орел-решка» – банальное подбрасывание монетки. Одно число мы задаем, как аверс монеты, другое – как ее обратная сторона.

Поскольку у нас всего 2 числа, то «орел» на нашем автомате будет выпадать также часто, как и «решка». То есть наш слот будет запрограммирован на 100% выплат.

В реальной жизни переворачивание монеты – дело случая. Лицевая сторона может выпасть пять раз подряд, два «орла» могут чередоваться с тремя «решками». Но в итоге процент выплат в ходе такой игры будет равен 100.

Фактическое же переворачивание монеты, как и генерирование результата ГСЧ в программе слота, является случайным.

3

СКАЗКА ТРЕТЬЯ: Максимальная ставка увеличивает вероятность выигрыша.

РАЗОБЛАЧЕНИЕ: ГСЧ генерирует числа случайным образом, не учитывая размер ставки. В слотах с умножением таблицы выплат существуют только точные кратные числа выигрышей. К примеру, если вы ставите 1 или 2 монеты, то в случае везения за одну поставленную монету вы получите выигрыш в 10 монет, а за две – 20. Увеличение ставки не приведет к повышению шансов на выигрыш.

При таком раскладе вы можете попытаться сорвать большой куш на автомате с прогрессивным джекпотом. Такие слоты предполагают непропорциональное увеличение выплат при максимальной ставке. К примеру, при ставке в 1-2 монеты, выигрыш может равняться 1000-2000 монет.

Вероятность выигрыша может быть изменена лишь с помощью программы выплат или составлением других выигрышных комбинаций. К примеру, в автоматах типа buy-a-pay, представленных GGBet, некоторые призовые комбинаций активируются со второй или третьей монеты.

В этом случае увеличение ставки и впрямь влияет на шансы выигрыша. Однако фактически вы просто оплачиваете улучшенную программу выплат. Результаты работы ГСЧ всегда будут одинаковы — отличаться будет лишь выплата.

СКАЗКА ЧЕТВЕРТАЯ: Активация в слоте клубной карты игрока влияет на выплаты автомата.

РАЗОБЛАЧЕНИЕ: Устройство, считывающее информацию с карты клиента, не связано с компьютерным чипом игрового автомата. Более того, оно находится в изолированном от «начинки» слота месте – в верхней части корпуса аппарата. Клубная карта предназначена лишь для регистрации факта игры конкретным игроком и не влияет на работу программы ГСЧ.

4

СКАЗКА ПЯТАЯ: Сотрудник слот-зала казино может точно предсказать крупную призовую выплату.

РАЗОБЛАЧЕНИЕ: Каждое вращение виртуального барабана никак не связано предыдущим или последующим результатом игры. ГСЧ перебирает все комбинации чисел со скоростью 1000 раз в секунду. Даже если джекпот на каком-либо слоте не выпадал несколько месяцев, это совершенно не значит, что автомат обогатит какого-то счастливца в ближайшие дни, недели или месяцы.

Естественно, слот долго не дававший джекпот будет привлекать игроков. Именно ставки охотников за большим кушем и будут увеличивать вероятность того, что машина кого-то рано или поздно озолотит. Но вот когда это произойдет — не знает никто.

Автор: Admin | 2020-11-11 |

Игровые автоматы — какие они бывают | GMSlots

1

Игровые автоматы значительно изменились за последние 10-15 лет. На смену механическим одноруким бандитам приходят современные электронные слоты с возможностью играть на 20-50 активных линиях за один спин.

На сегодняшний день в любом казино всегда найдется зал с игровыми автоматами, а в онлайн заведении можно встретить несколько десятков разновидностей любых игровых автоматов,как старых моделей, так и самых новых.

Условно все игровые автоматы разделяют на 3 категории:

2

1. Классические игровые автоматы. Обычно это самые первые модели игровых автоматов с механическими барабанами и ручкой для их запуска справа. Такие игровые автоматы, как правило, позволяют играть по 1-3 линиям с классическим джекпотом при выпадении трех семерок. На сегодняшний день встретить механические автоматы практически нереально, зато можно увидеть их электронные копии, которые выполняют те же функции, но барабаны уже электронные, а их работа запускается одной кнопкой.

Стоит также отметить, что подобные автоматы пользуются куда большим доверием, поскольку их устройство и принцип работы более понятны по сравнению с другими автоматами. При этом многие игроки старой школы, играющие онлайн, к примеру казино GMSlots, отдают предпочтение электронным версиям именно таких слотов , т.к. они обладают типовой механикой и к ним проще всего подобрать выигрышную стратегию игры.

3

2. Обычные электронные автоматы. Первое поколение автоматов, пришедших на смену механическим. В этих слотах больше нет никакой механики, барабанов, ручек. Есть только сама коробка игрового автомата, начиненная различными платами, и дисплей. В таких игровых автоматах существует возможность играть одновременно до 20 линий, также увеличено число игровых символов, собрав которые можно получить выигрыш.

Некоторые игровые автоматы одновременно включают в себя до 10 игр, которые отличаются между собой лишь оформлением и звуковыми эффектами, при этом структура выплат практически не изменяется.

4

3. Современные игровые автоматы – это игровые автоматы, которые были выпущены в течение последних нескольких лет. В таких слотах присутствует возможность играть одновременно до 50 линий. Игровой автомат может быть оснащен аж 7 барабанами, на каждом из которых отображается до 5 играющих символов. Ну а поиграть в них вы всегда сможете, посетив казино GMSlots по адресу gmslots-na-dengi.net.

В большинстве современных игровых автоматов также присутствует сюжетная линия, благодаря этому игровой процесс становится еще более интересным и захватывающим. Кроме того, добавляются бонусные игры, которые искусно вплетаются разработчиками в часть сюжета.

Автор: Admin | 2019-12-05 |

Маленький шаг — первый этап колонизации солнечной системы


В июле 1969 года едва ли кто-то мог усомниться в том, что маленький шаг Нила Армстронга — со ступени спускаемого аппарата на лунный грунт — действительно стал огромным скачком для всего человечества. Самым смелым писателям уже грезились стеклянные купола лунных городов и новый Дикий Запад в поясе астероидов — с ордами старателей, добывающих минералы. Авторы менее романтичные, взяв за основу реальный опыт колонизации Антарктиды, описывали сеть исследовательских баз в лунных кратерах и ржавых пустынях Марса. Аналогия с Антарктидой действительно казалась убедительной. Но что-то пошло не так. Читать дальше>>

Автор: Admin | 2018-03-05 | Космос, Наука
1 страница из 14123456789...Последняя »

GIF
Видео
Видео
Все обо всем
Забавно!
Иллюстрированные факты
Искусство
Истории
Все размещенные на сайте материалы без указания первоисточника являются авторскими. Любая перепечатка информации с данного сайта должна сопровождаться ссылкой, ведущей на www.unnatural.ru.